in

Revisión de TurboGrafx-16 Mini | PCMag

Las generaciones de consolas de 8 y 16 bits estuvieron dominadas por Nintendo y Sega, que ya tienen excelentes modelos retro en las formas de NES Classic, Super NES Classic y Sega Genesis Mini. El NEC PC Engine, probablemente lo conozca mejor por su nombre occidental, TurboGrafx-16, obtuvo muchos juegos excelentes propios, aunque no muchos estadounidenses los jugaron porque el sistema no era tan popular. Esto hace que el TurboGrafx-16 Mini, producido por Konami, sea una excelente oportunidad para que los jugadores occidentales prueben algo que es antiguo para la industria, pero nuevo para ellos. Incluye 50 juegos PC Engine y TurboGrafx-16 diferentes en un paquete de $ 99,99 que se parece al sistema original, lo que abre una biblioteca completamente nueva de títulos retro que quizás no hayas jugado antes. Eso es suficiente para que el TurboGrafx-16 Mini se gane la Elección de nuestros editores.

TurboGrafx-16 Mini

Diseño

A pesar de su nombre, el TurboGrafx-16 Mini es sorprendentemente grande en comparación con el SNES Classic, Sega Genesis Mini y PlayStation Classic. De hecho, con 1,2 por 9,4 por 6,2 pulgadas (HWD), en realidad es más grande que el PC Engine solo para Japón y las versiones europeas CoreGrafx del sistema (de las cuales hay versiones retro, como el TurboGrafx-16 Mini). Así que esto no es una "mini" consola en absoluto, es simplemente un sistema de compilación retro.

El sistema rezuma el estilo de principios de los 90, con un diseño grueso de plástico negro cubierto de elegantes crestas y luciendo el clásico logotipo naranja y amarillo de la consola en la parte superior. Una ranura moldeada en la parte frontal y superior imita la ranura de la tarjeta de juego en el sistema original y está flanqueada por un interruptor de encendido y dos puertos USB. La parte posterior está cubierta con una carcasa trapezoidal que se desprende para revelar una protuberancia más pequeña y plana donde el complemento TurboGrafx-CD se instalaría en el hardware antiguo.

TurboGrafx-16 Mini

Las etiquetas moldeadas en el panel superior señalan dónde estarían el interruptor de la antena y los conectores del adaptador de corriente en el original, pero esos componentes no están presentes en esta versión. En cambio, un puerto HDMI se encuentra en el borde posterior de la consola, a la derecha de la protuberancia TurboGrafx-CD, mientras que un puerto micro USB para alimentación se encuentra en un hueco dentro de la extensión de plástico. Un corte en la carcasa extraíble le permite volver a colocarlo en la parte posterior del sistema y pasar ambos cables a un adaptador de corriente (no incluido) y a su televisor mientras oculta el desagradable bloque de plástico sin CD TurboGrafx en la parte posterior. Se incluyen un cable micro USB y un cable HDMI.

Controlador y calidad de construcción

El TurboGrafx-16 Mini viene con un controlador, montado en un generoso cable de 10 pies que termina en un enchufe USB. Es una reproducción fiel del TurboPad, el controlador original del TurboGrafx-16. El gamepad es rectangular, con una configuración muy similar al mando de NES. Cuenta con solo dos botones frontales a la derecha, I y II, junto con un panel de dirección circular con una forma más prominente en la parte superior y los botones Ejecutar y Seleccionar en el medio. Dos interruptores deslizantes de tres vías se encuentran sobre los botones I y II, lo que proporciona un disparo turbo de dos ritmos diferentes para cada control.

TurboGrafx-16 Mini

El sistema y el controlador se ven geniales, pero la calidad de construcción se siente un poco barata. El sistema está hecho de un plástico negro bastante claro con un acabado mate y, junto con su tamaño más grande, no se siente tan denso como las múltiples texturas, acabados y colores en diferentes partes del NES Classic, SNES Classic, o Genesis Mini. El gamepad está hecho del mismo plástico y no tiene la sensación a prueba de balas de los controladores NES y SNES Classic. En el lado positivo, los controles responden muy bien bajo los pulgares.

Interfaz y lista de juegos

Al encender el TurboGrafx-16 Mini, se inicia un sistema que presenta la misma interfaz atractiva y elegante que los sistemas Nintendo y Sega. La consola se abre con un menú TurboGrafx-16 de estilo retro que muestra una fila de mosaicos que muestran la portada de los juegos TurboGrafx-16 organizados por fecha de lanzamiento (también puede ordenar los juegos alfabéticamente). Sin embargo, esto solo muestra la mitad de los juegos disponibles.

Navegar hasta el icono de PC Engine en la esquina de la pantalla sale de este menú y carga un menú estilo PC Engine japonés con una fila similar de mosaicos de carátulas para los juegos de PC Engine en el sistema. No puede combinar las dos colecciones en una lista maestra; necesita cambiar entre las consolas. Es un poco inconveniente, pero la variedad de cambios estéticos entre los dos menús agrega una variedad agradable y resalta el hecho de que, cuando cargas un juego de PC Engine, estás cargando un juego que no estaba disponible en los Estados Unidos hasta ahora. .

TurboGrafx-16 Mini

Eso nos lleva a la lista de juegos del TurboGrafx-16. Es una colección impresionante de más de 50 títulos en TurboGrafx-16 y PC Engine, incluidos ambos juegos lanzados en tarjetas HuCard / Turbo Chip y discos ópticos TurboGrafx-CD / Super CD-ROM. Si bien ninguno tiene el factor de reconocimiento de nombre de Mario para Nintendo o Sonic the Hedgehog para Sega, los fanáticos del TurboGrafx-16 ciertamente reconocerán al niño cavernícola Bonk en Bonk's Revenge, y los entusiastas de PC Engine estarán encantados de ver a Richter Belmont en Castlevania: Rondo of Blood (técnicamente “Devil Castle Dracula X: Rondo of Blood, en japonés).

Los juegos destacados en el sistema incluyen Bomberman '93 y '94, Bonk's Revenge, Castlevania: Rondo of Blood, Cho Aniki, Gradius, Lords of Thunder, R-Type, Salamander y Snatcher. También hay algunos JRPG excelentes y rastreadores de mazmorras como Dungeon Explorer, Neutopia, Neutopia 2 y Ys Books I & II, y varios juegos de plataformas casi perfectos para arcade como Daimakaimura (Ghouls & Ghosts en Norteamérica), Ninja Ryukenden (Ninja Gaiden), y Ninja Spirit.

Si no puede decirlo por la inclusión de no menos de cinco shoot 'em ups (shmups) en esa lista, el TurboGrafx-16 Mini es un sistema fantástico para los fanáticos de los juegos de disparos de desplazamiento. Hay más de una docena de shmups de calidad aquí, incluidos los oscuros e inusuales como Cho Aniki, Psychosis y Star Parodier.

TurboGrafx-16 Mini

Castlevania: Rondo of Blood es quizás el mejor juego del TurboGrafx-16 Mini. Este fue el precursor de Castlevania: Symphony of the Night, y se erige como el último y quizás el mejor juego de Castlevania lineal basado en niveles de la serie (antes de que Symphony of the Night lo tomara en una dirección mucho más centrada en la exploración). Snatcher, un juego de misterio cyberpunk de narrativa del creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, estaría junto a Rondo of Blood como una experiencia imprescindible en el sistema, excepto por un defecto potencial: está en japonés.

Se requiere alguna traducción

Los juegos TurboGrafx-16 en la consola son los lanzamientos norteamericanos en inglés, pero los juegos de PC Engine están todos en el japonés original, sin traducción. Esto no es un problema para Rondo of Blood, que tiene menús en inglés de todos modos y se centra en la acción en lugar de la narrativa, pero hace que juegos como Snatcher, junto con juegos de rol como Jaseiken Necromancer y Super Momotaro Densetsu II, no se puedan jugar a menos que puedas leer Japonés. Obviamente, traducir juegos es costoso y requiere mucho tiempo, pero al menos para Snatcher, Konami podría haber usado la traducción hecha para la versión norteamericana del juego en CD de Sega. Es increíblemente decepcionante no poder jugarlo, considerando lo influyente que se ha vuelto Hideo Kojima para los juegos en todo el mundo.

TurboGrafx-16 Mini

Rendimiento

Si bien el dispositivo está basado en emulación, no encontrará muchos trucos de emulador en el TurboGrafX-16 Mini. Está equipado con el mismo sistema de estado de guardado de cuatro tragamonedas por juego que el NES y SNES Classic y Genesis Mini, y tiene la misma escasez de otras características adicionales que esas consolas retro. Las opciones de gráficos se limitan a ajustes de relación de aspecto y un marco divertido pero distractor que le permite jugar en un TurboDuo virtual (un sistema TurboGrafx-16 portátil) en su televisor y líneas de exploración simuladas. Eso es; no puede reasignar botones ni utilizar ninguna otra mejora gráfica. La modificación o el aumento de la lista de juegos en el sistema está descartada (oficialmente, por supuesto; los modders pueden hacer maravillas con cualquier cosa arriesgándose a dañar sus dispositivos).

El TurboGrafx-16 Mini se sintió enérgico y receptivo al jugar varios juegos en él. Si bien el gamepad es liviano, el pad de dirección circular me permitió realizar maniobras precisas en shmups, y los botones frontales no fallaron en ninguna pulsación.

TurboGrafx-16 Mini

Los juegos en sí son muy divertidos. La selección se inclina mucho hacia los shmups, pero Castlevania: Rondo of Blood es un juego de plataformas fantástico, y disfruté del juego de rol simple de Ys ​​Books I & II. Como siempre, Bomberman es un divertido juego de fiesta, por lo que es lamentable que no se incluya un segundo TurboPad (los controladores adicionales cuestan $ 24.99 y el concentrador USB de cinco puertos Turbo Tap permite hasta cinco jugadores para los dos juegos de Bomberman, Bomberman Panic Bomber, Dungeon Explorer y Moto Roader).

Y a pesar de mi incapacidad para jugar a Snatcher debido a la barrera del idioma, no tuve problemas para encontrar muchos juegos en el sistema en los que podía sumergirme felizmente.

Si no lo ha jugado, es nuevo para usted

La TurboGrafx-16 es una de las consolas de juegos retro más sorprendentes y también una de las más divertidas. Si bien su biblioteca no es tan icónica como NES, SNES o Sega Genesis, aquí se puede encontrar algo de oro genuino. Si nunca pasó tiempo con el sistema de NEC y Hudson Soft cuando salió por primera vez, o se perdió muchos de los mejores juegos porque solo salieron en Japón, esta es una excelente oportunidad para aprender y jugar algunas de las gemas que se perdió. La TurboGrafx-16 se gana la Elección de los editores por ser una consola retro que ofrece nuevas experiencias a la mayoría de los jugadores estadounidenses.

Written by admin

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Revisión de TickTick | PCMag

Definición de RAID 1 | PCMag