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Revisión de Oculus Quest 2 | PCMag

Arte De La Insignia Oculus jugó con la realidad virtual independiente con sus auriculares Go, pero no fue hasta Quest que la compañía realmente logró una experiencia de realidad virtual realmente inmersiva sin cables. Oculus Quest 2 sigue los pasos de su predecesor, pero con un procesador más potente, una pantalla más nítida y un diseño más ligero. Hace todo esto por solo $ 299.99, un total de $ 100 menos que el Quest original y significativamente más bajo que competidores como el HTC Vive Cosmos de $ 699. Agregue el anclaje a PC opcional con un cable accesorio y tendrá un sistema de realidad virtual completo al precio más razonable que hemos visto, lo que le permitirá obtener la opción de los editores para los cascos de realidad virtual.

Diseño

El Quest 2 es un poco más pequeño y liviano que el original, pesa 17.7 onzas y mide 4.0 por 7.5 por 5.6 pulgadas (HWD), sin incluir la correa. El chasis de plástico liso de los auriculares es blanco, con la máscara de plástico y espuma detrás de ella de un negro contrastante. La placa frontal está casi desnuda, con cuatro cámaras de seguimiento de posición montadas a lo largo de su borde.

El lado izquierdo de los auriculares tiene un puerto USB-C y un conector para auriculares de 3,5 mm, mientras que el lado derecho alberga el botón de encendido y un indicador LED. Se puede encontrar un control de volumen en la parte inferior de los auriculares, junto con dos micrófonos estenopeicos. La máscara para los ojos se saca fácilmente para permitirle ajustar la posición de las lentes o para insertar el separador incluido que levanta el auricular un poco lejos de su cara para que pueda usarlo cómodamente con anteojos. Sin embargo, incluso con el separador, las gafas pueden resultar incómodas si tiene marcos particularmente grandes.

La diadema es una correa elástica de tres puntos montada sobre brazos de plástico que pueden girar ligeramente hacia arriba y hacia abajo. Los brazos sostienen los altavoces que envían el sonido a sus oídos sin auriculares. La correa superior se conecta al auricular con cierres de velcro, lo que le permite ajustar la forma en que la parte superior del Quest se ajusta a su cara. Las correas laterales se conectan en la parte posterior con dos clips deslizantes de plástico.

Es rápido y sencillo ajustar el auricular con su correa predeterminada, pero no proporciona el ajuste más seguro para mantenerlo en su lugar y puede moverse si mueve la cabeza rápida o bruscamente. Puede reemplazarlo con la correa Quest 2 Elite, un accesorio de $ 49 que proporciona un ajuste más seguro con una pieza de plástico en forma de anillo que sujeta la parte posterior de su cabeza y una rueda de trinquete que mantiene la correa bloqueada en su lugar.

Oculus Quest 2

Control S

Los dos controladores de movimiento incluidos con el Quest 2 han visto un ligero rediseño de los controladores Oculus Touch originales utilizados con el Quest y el Rift S. Siguen siendo manijas redondeadas con anillos prominentes en la parte superior para que las cámaras de los auriculares rastreen su posición, y los dos desencadenantes aún encajan de forma natural debajo de sus dedos índice y medio. La superficie de control circular en la parte superior del mango, justo debajo de su pulgar, es más grande que antes, con un lugar cómodo y desnudo para descansar el pulgar cuando no está usando activamente la palanca analógica o dos botones frontales.

El nuevo diseño hace que los controladores se sientan un poco más gruesos en la mano y más fáciles de sostener de forma segura, y la puerta de la batería es menos propensa a deslizarse durante las sesiones de juego intensas. No es un rediseño drástico, sino algunos pequeños ajustes que hacen que los controladores se sientan mejor sin cambiar su diseño o funciones.

Oculus Quest 2

También puede usar Quest 2 con sus propias manos. El auricular admite el seguimiento de la mano, una función que se mostró originalmente en versión beta en el Quest original, que utiliza las cámaras para seguir la posición, orientación y forma de sus manos. Con la función habilitada, puede mover las manos libremente frente al auricular para controlar el puntero del sistema. Pellizcar el pulgar y el índice juntos por un momento sirve como un clic, y pellizcar y mantener funciona como un clic y arrastrar.

La función de seguimiento manual funciona bien, pero desafortunadamente no reemplaza a los controladores de la mayoría de las aplicaciones. Si bien puede usar sus manos para navegar por el sistema de menú de Quest 2, se le pedirá que use los controladores al iniciar Netflix o YouTube VR, por ejemplo.

Hardware

Oculus ha actualizado el procesador de los auriculares del Snapdragon 835 de Qualcomm al Snapdragon XR2 derivado del Snapdragon 865. Esto es impresionante en sí mismo, ya que el precio de $ 300 del Quest 2 lo convierte en el dispositivo basado en Snapdragon 865 más asequible disponible en Norteamérica (los teléfonos con el mismo chip se venden por alrededor de $ 1,000). Más importante aún, el nuevo procesador ofrece un aumento significativo en el rendimiento sobre el Quest original. También obtiene dos gigabytes más de RAM, para un total de 6GB.

Oculus Quest 2

La pantalla también se ha mejorado mucho. El auricular ahora muestra una imagen de 1.920 por 1.832 píxeles en cada ojo, frente a 1.600 por 1.440. En el lanzamiento, Quest 2 comparte la misma frecuencia de actualización de 72Hz que el original, pero se agregará soporte de 90Hz en un futuro cercano.

La duración de la batería sigue siendo limitada, que es uno de los principales problemas de todos los cascos de realidad virtual independientes. Oculus dice que puede esperar entre dos y tres horas de uso entre cargas, aproximadamente lo mismo que el original. Es corto, pero puede duplicar ese tiempo con la correa Quest 2 Elite de $ 129 con batería y estuche de transporte, una versión de la correa accesoria mencionada anteriormente con un paquete de batería incorporado. No es barato, pero considerándolo y el Quest 2 juntos cuestan solo $ 30 más que los auriculares originales, no es tan desalentador si realmente quieres largas sesiones de juego.

Oculus Quest 2

El Quest 2 usa el mismo sistema de menú en el auricular y se almacena que el Quest original. Esto le da acceso a docenas de experiencias de realidad virtual atractivas, todas accesibles y rastreadas a través de su cuenta de Facebook (que sirve como su cuenta de Oculus). Puede acceder a una gran cantidad de software de entretenimiento a través de la tienda sin necesidad de usar una PC, incluidos Beat Saber, Rez Infinite, Superhot VR, Tetris Effect y más.

Fuera de los juegos disponibles a través de la tienda de auriculares (de los cuales hay muchos), también puede disfrutar de la gama completa de las tiendas Oculus PC y Steam VR con el cable Oculus Link opcional de $ 79. Es un cable USB-C de 16,4 pies (5 m) diseñado para permitirle conectar el Quest 2 a una PC compatible para acceder a su biblioteca de software de realidad virtual. Si bien es probable que pueda encontrar un cable USB-C más económico para usar, la longitud y la flexibilidad del cable Oculus Link lo hacen particularmente adecuado para usar con los auriculares. E incluso al agregar el precio del cable Oculus Link al Quest 2, todavía está pagando menos que el Quest original o el Rift S.

La opción de conexión a red de PC es importante por dos razones. Primero, una PC simplemente proporciona mucha más potencia de la que puede ofrecer incluso el procesador Snapdragon 865, lo que permite un software de realidad virtual más avanzado gráficamente como Half-Life: Alyx. Si desea la realidad virtual más avanzada disponible, necesita una conexión atada a una computadora potente. En segundo lugar, Oculus está eliminando gradualmente la línea Rift de auriculares atados, por lo que el Quest 2 será el único auricular VR que la compañía ofrece para proporcionar VR independiente y conectado a PC.

Oculus Quest 2

Rendimiento

El Quest 2 usa el mismo sistema Guardian que su predecesor, lo que le permite trazar límites alrededor de su espacio de juego para que el auricular pueda advertirle si está a punto de salir del área designada (y tal vez chocar con algo). Funciona bien, recordando las áreas específicas que elija o permitiéndole configurar un círculo estacionario para juegos que no requieren mucho movimiento o caminar.

El seguimiento de la cabeza sigue siendo muy preciso, con las cuatro cámaras de los auriculares que escanean constantemente el área a su alrededor para determinar dónde se encuentra mientras sus sensores internos rastrean la orientación. Las cámaras también rastrean los controladores, que también tienen sensores internos para el seguimiento del movimiento. Es una experiencia completa de seis grados de libertad (6DOF), al igual que la Quest original, y se siente muy inmersiva.

La resolución de pantalla más alta hace una diferencia notable, con todo luciendo más nítido que en el Quest original. Aún puede discernir píxeles si mira muy de cerca, pero apenas. En última instancia, la experiencia es mucho más nítida y limpia en todos lados.

Empecé jugando a Tetris Effect, que se lanzó originalmente en PlayStation 4 y que disfruté jugando en PlayStation VR. Se ve y suena genial en Quest 2, y es tan inmersivo y un poco más nítido que en PS VR. Mi única queja es el esquema de control: Tetris requiere precisión digital, idealmente usando una almohadilla de dirección como en el controlador DualShock 4. Las palancas analógicas de los controladores del Quest 2 son demasiado sensibles y era propenso a dejar caer bloques accidentalmente cuando no quería.

Luego jugué Gun Club VR, un juego de galería de disparos. El auricular rastreó los movimientos de mi controlador con precisión, lo que me permitió apuntar con cuidado diferentes armas de fuego a objetivos emergentes con precisión. La resolución más alta me ayudó a seleccionar objetivos distantes y alinear mejor los disparos a la cabeza, para una experiencia de simulador entretenida.

También puede usar los auriculares para ver YouTube en realidad virtual. Produce una pantalla grande simulada directamente frente a usted, lo que le permite ver videos como si estuviera sentado en un cine. Es convenientemente inmersivo y fácil de usar, y nuevamente, la resolución más alta significa que la experiencia de visualización es más nítida y agradable.

BeatSaber

Finalmente, pasé un tiempo con mis dos juegos de realidad virtual favoritos, Beat Sabre y Superhot VR. Superhot VR es un juego de disparos en primera persona en el que el tiempo solo pasa cuando te mueves, lo que te permite realizar hazañas increíbles de desarme y puntería. El Quest 2 rastreó mi cabeza y los controladores perfectamente, lo que me permitió esquivar balas y eliminar a atacantes como John Wick.

Beat Saber es un juego de ritmo en el que apuntas a los bloques brillantes que vuelan hacia ti al ritmo de una canción y, de nuevo, el seguimiento de Quest 2 fue preciso. Ambos juegos se vieron nítidos a través de los auriculares, con la frecuencia de actualización de 72Hz manteniendo la acción sin problemas, aunque espero que la frecuencia de actualización de 90Hz se habilite en el futuro.

Lo mejor es mejor

El Oculus Quest original fue un soplo de aire fresco de realidad virtual con su cabezal 6DOF y seguimiento del controlador, un rendimiento sólido y, lo más importante, una funcionalidad independiente. El Quest 2 es una actualización en todos los sentidos, con un diseño más ligero, una pantalla más nítida y un procesador más rápido, todo a un precio más asequible que el original. Por $ 300, es el mejor paquete todo en uno para usar la realidad virtual, con accesorios opcionales para conexión a PC y para duplicar la duración de la batería de los auriculares. Eso lo convierte en el mejor visor de realidad virtual a este precio con diferencia, y es la elección de nuestros editores.

La línea de fondo

El Oculus Quest 2 mejora casi todo, desde el original a un precio más asequible, lo que lo convierte en el mejor auricular VR de $ 300 para principiantes y usuarios experimentados por igual.

Especificaciones de Oculus Quest 2

Escribe Ser único
Resolución 1.832 por 1.920 (por ojo)
Frecuencia de actualización 90 Hz
Detección de movimiento 6DOF
Control S Oculus Touch
Plataforma de hardware Ser único
Plataforma de software Oculus

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