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Revisión de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (Founders Edition)

A lo largo de los años, Nvidia se ha establecido en un patrón ahora predecible con los lanzamientos de sus tarjetas gráficas, lo que ayuda a explicar cómo y cuándo sale una tarjeta gráfica como la GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition ($ 699). Primero, lanza un chip de tamaño mediano destinado a la cima del mercado actual, y ese chip se denomina "GeForce GTX x80". (Esto sería, a lo largo de los años, la GeForce GTX 680, la GeForce GTX 780, la GeForce GTX 980 y, más recientemente, la GeForce GTX 1080). Después, esa tarjeta superior sacude el mercado un poco, y AMD responde con una competencia tarjeta, Nvidia lanza una tarjeta gráfica con un chip que suele ser casi el doble de grande, llamado una forma de "Titán".

También de acuerdo con la fórmula: el Titán representa el pináculo de su arquitectura actual, y es tremendamente caro, por lo general cuesta $ 1,000 o más. Al ser tarjetas diseñadas para unir soluciones gráficas profesionales y juegos de PC, los diversos Titans ciertamente han sido excelentes tarjetas de juego, pero demasiado caras para la mayoría de los jugadores y características de empaque que los jugadores no necesitan. Entonces, el siguiente paso en la fórmula: Nvidia luego toma el Titan, recorta un poco sus alas y lo renombra como el chip "GeForce GTX x80 Ti", convirtiéndolo esencialmente en la mejor tarjeta de juego Nvidia posible para la arquitectura actual de la compañía.

Entonces, en marzo de 2017, la historia se repite. Tal es el caso de la Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Es exactamente el mismo procesador gráfico en el fondo que la tarjeta Nvidia Titan X Pascal actual (en Amazon) (el modelo 2016 basado en la arquitectura actual "Pascal"), pero hecho para jugadores y ofrecido a un precio sustancialmente reducido: solo $ 699, en comparación con el Precio de lista de Titan X de $ 1,200. Nvidia llama a esta nueva tarjeta su "Ultimate GeForce" y, a juzgar por las especificaciones, no parece una hipérbole.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (vista lateral)

Antes de adentrarnos demasiado en las malas hierbas con nuestra tarjeta de prueba, echemos un vistazo a las especificaciones de la GeForce GTX 1080 Ti, junto con la Pascal Titan X 2016 en la que se basa, y la GeForce GTX 1080 que suplanta como la del jugador. tarjeta insignia.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (tabla de especificaciones)

Como puede ver en el gráfico, hay muy pocas diferencias fundamentales entre la versión 2016 de la Nvidia Titan X y la nueva GeForce GTX 1080 Ti, pero algunas mejoras sustanciales en comparación con la GTX 1080. Aunque se espera que la GeForce GTX 1080 Ti funcionan mejor que la GTX 1080, los cambios relativamente pequeños en comparación con la Titan X son una desviación del procedimiento operativo estándar de Nvidia.

En el pasado, Nvidia generalmente le ha dado a las variantes Ti de sus tarjetas un pequeño nip-and-tuck en comparación con el Titán, para dejar al Titán una ventaja, aunque sea pequeña. Esta vez, sin embargo, Nvidia hizo esos pequeños cambios, pero afirma que hizo que la GeForce GTX 1080 Ti sea más rápida que la Titan X al recortar en algunas áreas y aumentar el rendimiento en otras.

Para entender cómo esto es posible, echemos un vistazo a las diferencias entre la GeForce GTX 1080 Ti y la Titan X (no tomará mucho tiempo, lo prometo).

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (Caja)

Lo básico: una mirada a las especificaciones de la GTX 1080 Ti

En primer lugar, la mayor diferencia entre la GTX 1080 Ti y la Titan X y la GTX 1080 está en el subsistema de memoria de la GTX 1080 Ti. En lugar de emplear la misma memoria GDDR5X de 10 Gbps que usó en las dos tarjetas gráficas anteriores, con la GTX 1080 Ti, Nvidia la ha actualizado a una conexión más rápida que funciona a 11 Gbps. (No insertaremos una broma aquí sobre algo que "va a 11"; Nvidia ya lo hizo en sus materiales de presentación inicial para esta tarjeta).

Este es un gran problema. Más ancho de banda de memoria es importante, ya que la GeForce GTX 1080 Ti tiene un bus de memoria más estrecho en comparación con el de la Titan X, a 352 bits frente a 384 bits. Sin embargo, el bus de la GeForce GTX 1080 Ti sigue siendo mucho más ancho que el bus de 256 bits comparativamente más estrecho de la GTX 1080.

También vale la pena señalar: para la GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia pudo estrechar el bus pero bombear los datos más rápido, llevando las dos tarjetas más o menos en el departamento de ancho de banda de memoria. También es muy interesante que Nvidia mantuviera el recuento de núcleos CUDA igual entre las dos GPU de gama alta, en 3584. Normalmente, Nvidia reduce un poco esta cifra al pasar de Titan a Ti.

La GTX 1080 Ti incluye 11 GB de esta memoria súper rápida, que es un número impar. Es 1 GB menos que los 12 GB de la Titan X 2016, pero 3 GB más que la GeForce GTX 1080. Es un aumento significativo en la memoria para juegos y, según Nvidia, debería darle a la tarjeta suficiente espacio para ejecutar juegos con una resolución de 5K a ajustes máximos.

Esto efectivamente le da a esta GPU una vida útil más larga, ya que la mayoría de las personas ni siquiera ejecutan juegos a 4K todavía, mucho menos a 5K en los pocos paneles de este tipo disponibles. La disponibilidad del panel obviamente podría cambiar en los próximos dos años, pero incluso el 4K sigue siendo competencia de la élite de los videojuegos. Es casi sorprendente que hace solo un año, pensábamos que 8GB de RAM en una tarjeta de video era mucho, pero ahora no es suficiente en algunos escenarios de gama alta enrarecidos.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (manual)

El único otro pequeño cambio con respecto a la Titan X 2016 es que la GeForce GTX 1080 Ti tiene ocho ROP (unidades de salida de render) menos. Tener menos puede degradar el rendimiento, pero dado que son solo ocho de casi 90 en total, no es una gran reducción.

Sin embargo, en comparación con la GeForce GTX 1080, casi todo ha cambiado. En lugar de usar el chip GP104 en el antiguo buque insignia, esta GPU usa lo que cariñosamente se llama "Big Pascal", que es el troquel más grande creado por Nvidia para esta generación de arquitectura. Para entender la diferencia entre GP104 y GP102, simplemente tenemos que mirar el tamaño del dado. Mientras que la GP104 de la GTX 1080 es un trozo de silicio de tamaño decente con 314 mm al cuadrado, la GP102 que alimenta la Titan X y la GeForce GTX 1080 Ti es una bestia completamente diferente, con 417 mm al cuadrado. También incluye 4.800 millones de transistores adicionales, lo que lo hace un 66 por ciento más grande en términos de recuento de transistores. Ese es un salto masivo, lo que hace que la GeForce GTX 1080 Ti no solo sea una versión sobrealimentada de la GTX 1080, sino un chip / bestia completamente diferente.

Conexiones y diseño

Aparte de los cambios en el chip real, la tarjeta que recibimos para su revisión debería resultar familiar. Es el mismo diseño de Nvidia Founders Edition que vimos con la GeForce GTX 1080. Sin embargo, dado que esta tarjeta funciona un poco más caliente, debido a la matriz ampliada, Nvidia mejoró un poco sus características de enfriamiento.

Primero, quitó el conector DVI, luego usó ese espacio para aumentar el tamaño del "área de flujo de aire" en el panel posterior del puerto en un factor de dos. Esto ayuda a que la GeForce GTX 1080 Ti funcione más fría y también más silenciosa, ya que un chip de funcionamiento más frío permite que el ventilador gire más lento. Nvidia afirma que es bueno con una diferencia de aproximadamente 5 grados C.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (plano posterior)

La GTX 1080 Ti tiene una matriz mucho más grande, que consume más energía que la GTX 1080, por lo que las velocidades de reloj se establecieron un poco más bajas para mantener las térmicas bajo control. La GeForce GTX 1080 Ti funciona con un reloj de impulso de alrededor de 1.6GHz, en comparación con el reloj de impulso de 1.7GHz de la GTX 1080. Dicho esto, Nvidia afirma que la GTX 1080 Ti todavía puede overclockear bastante bien, yendo tan lejos como para decirlo. ha visto tarjetas que superan los 2 GHz. (Dijo lo mismo sobre la GeForce GTX 1080 en el lanzamiento). Esto hace que parezca que, a pesar de su déficit de velocidad de reloj listo para usar, debería poder alcanzar relojes similares a los de su hermano menor.

A pesar de los relojes más lentos, la distribución de silicio más grande en la GeForce GTX 1080 Ti requiere más energía que la GTX 1080. Por lo tanto, en lugar de un solo conector PCI Express de seis pines, tiene enchufes de alimentación de seis y ocho pines.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (conectores de alimentación)

El cuerpo de la GeForce GTX 1080 Ti también cuenta con una placa posterior extraíble que cubre la parte posterior de la placa de circuito principal, similar a la de la GeForce GTX 1080.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (placa trasera)

El resto de la tarjeta no presenta sorpresas. Hay un conector SLI a lo largo del borde superior, para trabajar con una segunda tarjeta GTX 1080 Ti (si así lo desea).

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (SLI)

Oficialmente, dos tarjetas es el límite para SLI en estos días, y eso solo con las tarjetas Pascal de gama alta. De lo contrario, el borde inferior es el conector PCI Express x16 habitual.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (PCI E x16)

Y la tarjeta tiene el ancho estándar de dos ranuras de la generación actual de tarjetas Founders Edition.

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (Vista de borde)

Precios y versiones

La GTX 1080 Ti estará disponible tanto en Founders Edition como en placas de versión "partner" de Gigabyte, Asus, MSI y los otros sospechosos habituales de Nvidia. La gran diferencia esta vez, en comparación con el lanzamiento de la GeForce GTX 1080, es que el precio será el mismo para ambas versiones. (Con las tarjetas Pascal anteriores, la Founders Edition exigía una prima.) Muchos consumidores, naturalmente, estarán más interesados ​​en las tarjetas asociadas, ya que algunas ofrecerán configuraciones de enfriamiento más avanzadas, con dos o tres ventiladores.

Por desgracia, la disponibilidad será una historia similar a la anterior, al menos a corto plazo. Si desea una GeForce GTX 1080 Ti en el momento del lanzamiento, estará limitado a la Founders Edition, ya que estas tarjetas se lanzarán primero, y las tarjetas de socios seguirán poco después en el mes de marzo (o eso es lo que escuchamos).

EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3

Como mencionamos anteriormente, la GeForce GTX 1080 Ti tendrá un precio de $ 699, lo cual es una sorpresa porque, según las afirmaciones de Nvidia, se supone que es más rápida que la Titan X 2016 de $ 1,200. Nuestra teoría es que Nvidia mantuvo el precio bajo para presionó un poco a AMD, que está a punto de salir al mercado con su propia GPU insignia con el nombre en clave de la familia "Vega". Ahora que Nvidia ha dejado la mano, AMD se verá obligada a superarlo en precio y rendimiento, lo que parece una tarea difícil.

Es interesante que la compañía haya realizado lo que parece ser la misma maniobra con la GeForce GTX 980 Ti, que salió pocos días antes de la tan esperada AMD Radeon R9 Fury X de AMD. A Nvidia ciertamente le gusta verter cubos en el desfile de AMD cuando puede, pero, de nuevo, no tenemos idea de lo que el campamento de Radeon tiene bajo la manga con Vega, en cuanto al tiempo. Así que tendremos que esperar y ver.

Rendimiento

Como mencionamos en nuestras otras revisiones recientes de tarjetas, las cosas están cambiando en estos días cuando se trata de probar tarjetas, debido a dos tecnologías emergentes.

El primero de ellos es DirectX 12 (DX12), que acaba de entrar en escena. Hay muy pocos puntos de referencia en el mundo real para ello. Aún así, es probable que DX12 sea la API de gráficos estándar en el futuro, y esta tarjeta fue diseñada para durar algunos años, si no más. Por lo tanto, es importante saber si una tarjeta puede manejar bien DX12 antes de comprarla. Probamos el Pascal Titan X con los juegos más nuevos compatibles con DX12 que teníamos a mano, incluidos Hitman (la edición de 2016) y Rise of the Tomb Raider, así como el punto de referencia 3DMark DX12 de Futuremark, Time Spy. También probamos una gran cantidad de juegos usando DirectX 11, porque esa API seguirá en uso generalizado durante al menos otro año, y probablemente mucho más.

El otro ángulo es el soporte de realidad virtual (VR). Están surgiendo algunos puntos de referencia centrados en la realidad virtual, incluido VRMark de FutureMark. Pero dado que aún no hemos tenido la oportunidad de probar otras tarjetas para sus capacidades de realidad virtual, por ahora vamos a cumplir con los requisitos de los fabricantes de auriculares, HTC en el caso de su HTC Vive y Oculus con su Oculus Rift. . Por el momento, el soporte básico de realidad virtual para esos auriculares comienza con AMD Radeon RX 480 y Nvidia GeForce GTX 1060.

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