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Revisión de Halo 3 (para PC)

No es exagerado decir que Halo: The Master Chief Collection de $ 39,99 ha estado plagado de problemas. Los muchos juegos de la compilación se han lanzado poco a poco desde finales de 2019, y todos los títulos hasta ahora han tenido algunos problemas. El lanzamiento de Halo 3 plantea la pregunta: ¿Qué pasa esta vez? La respuesta, sorprendentemente, es muy poca. Halo 3 es fácilmente el mejor juego lanzado en el MCC, uno que conserva las mismas imágenes y recursos del original de Xbox 360 mientras aumenta la resolución y la velocidad de cuadros. Además, la acción de Halo 3 se mantiene sorprendentemente bien, lo que hace que valga la pena el escaso precio inicial de $ 9.99 si se compra como un juego de PC independiente.

Halo 3 vuelve a la inundación

Terminando esta pelea

Halo 3 comienza inmediatamente después del final de suspenso de Halo 2, con Master Chief y el Covenant aterrizando en la Tierra. Las fuerzas del UNSC del Jefe Maestro y de la Tierra luchan para defenderse de la invasión del Covenant, mientras persiguen al líder del Covenant para evitar que active los Halos. Cortana sigue desaparecida después de que ella y Chief se separaron durante el clímax de Halo 2, y las maquinaciones del Flood parasitario son una amenaza desconocida e inminente para todas las partes involucradas.

Master Chief es tu personaje jugable a lo largo de la campaña de Halo 3. El árbitro lucha junto a ti durante la mayor parte del juego, pero la historia nunca cambia a su perspectiva como lo hizo en Halo 2. En cambio, Halo 3 presenta nuevas armas para mantener la experiencia interesante, incluido el diabólicamente poderoso Gravity Hammer, Spike Grenades adhesivas, y Spartan Laser que perfora vehículos. Una nueva mecánica de juego viene en forma de equipo personal, elementos de un solo uso esparcidos por cada mapa que otorgan efectos defensivos. Uno crea burbujas de protección de balas, por ejemplo, mientras que otro deja caer una zona de regeneración rápida del escudo. Solo se puede llevar un artículo de equipo personal a la vez, pero son razonablemente abundantes y resultan increíblemente útiles durante intensos tiroteos.

Estas adiciones, aunque aparentemente menores, cambian radicalmente la forma en que aborda ciertas situaciones, ya que estas ventajas envalentonan los avances o fortalecen la defensa. Considere la inclinación de Halo por esconder armas poderosas en cada nivel, y tendrá muchas formas de abordar las misiones.

Halo 3 empuñando un arma a dos manos

La doble empuñadura también regresa en Halo 3, aunque con algunas limitaciones. Halo 2 te permite hacer puñetazos cerca de cualquier cosa que no sea un rifle grande, pero a costa de restringir el lanzamiento de granadas. En Halo 3, la doble empuñadura se limita a armas ligeras, como pistolas, subfusiles y pistolas de plasma, que limitan en gran medida la utilidad del mecánico. La doble empuñadura tiene sus momentos, como cuando te enfrentas a enjambres de Grunts forrajeros y Drones parecidos a insectos, pero esta vez me apoyé mucho más en armas singulares. Nunca pensé que sentiría nostalgia por los Needlers de doble empuñadura, pero la incapacidad de hacerlo en Halo 3 me hizo extrañarlo muchísimo.

El multijugador es sólido en general. Halo 3 se lanza con todos los mapas del juego original, así como con la herramienta de edición de mapas Forge, así que no pasa nada. Puedes revivir la locura multijugador del juego original una vez más, aunque tendrás que esforzarte por tus cosméticos nuevamente. El modo multijugador de Halo 3 es mucho más animado que los últimos lanzamientos, pero tiene algunas desventajas. Los jugadores de AFK que buscan XP son muy comunes, al igual que los que abandonan los partidos por cualquier motivo y perjudican a su equipo. Estos no son culpa del juego, aunque sería bueno si el desarrollador 343 Interactive parcheara para unirse a las partidas en progreso. El mayor defecto multijugador de Halo 3 es su mala detección de golpes. A veces, las tomas parecen conectarse, pero no se registran correctamente. No siempre sucede, pero 343 está al tanto del asunto y está trabajando para solucionarlo.

Multijugador de Halo 3

La apariencia y la sensación de grandeza

En el frente visual, Halo 3 es un soplo de aire fresco en comparación con las texturas planas, la iluminación extraña y los adornos artísticos alterados que se ven en Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2 Anniversary. Halo 3 es el primer juego de la colección que se mejora significativamente con respecto al juego original al estar en PC. La versión de Xbox 360 era un juego atractivo, sin duda, pero funcionaba a una resolución de 640p y 30 cuadros por segundo (con sus imágenes capaces de ser mejoradas a 1080p).

Halo 3 en PC es una bestia bastante diferente en comparación con su predecesora de consola. Funciona a 4K / 60fps nativo y con la opción de desbloquear la velocidad de fotogramas para alcanzar una suavidad asombrosa. Muchos de los activos de Halo 3 tienen una resolución sorprendentemente alta, pero no se pueden mostrar adecuadamente debido a las limitaciones de hardware de Xbox 360. Este ya no es el caso en PC, por lo que las imágenes del juego realmente resaltan y le dan al mundo una cantidad impactante de vida y personalidad. Las superficies y los objetos exhiben texturas densas y detalladas, como venas en una hoja, rasguños en las paredes y marcas de viruela en el suelo. Siempre han estado ahí, pero en PC realmente podemos apreciar cuánto trabajo se hizo en los gráficos de Halo 3.

Modo de disparo de Halo 3

Afortunadamente, la interpolación de cuadros no es un problema en Halo 3. Todos los juegos de MCC lanzados anteriormente sufrieron problemas notables de animación o efectos cuando se jugaron a altas velocidades de cuadros. Los disparos de plasma y las espadas de energía, por ejemplo, se actualizarían a 30 fps, a pesar de que el juego se ejecutara a 60 fps o más. Esto resultó en efectos visuales nerviosos y distractores. Este no es el caso en Halo 3, por lo que todos los efectos se animan a 60 fps o mejor. Las explosiones se ven fantásticas, las partículas están maravillosamente detalladas y las animaciones son geniales en todos los ámbitos.

Además de la resolución plana y las mejoras en la velocidad de fotogramas, puede ajustar el control deslizante del campo de visión para ampliar su rango de visión general desde el estrecho valor predeterminado del original. Halo 3 también cuenta con la misma opción de gráficos mejorados que los otros juegos del MCC, aunque aquí la diferencia no es tan notable. La única mejora real es un aumento en la distancia de dibujo, que le permite a su PC renderizar efectos y detalles desde más lejos de lo normal. Es más notable con la hierba y los cadáveres, pero no es un beneficio visual lo suficientemente significativo como para continuar si su PC no tiene la potencia para ejecutarlo sin problemas.

Por último, Halo 3 trae consigo mejoras a los juegos de MCC lanzados anteriormente. En particular, Halo: Reach finalmente ha arreglado su mezcla de audio, lo que hace que los sonidos del juego sean mucho más fieles al juego original. Halo: Combat Evolved Anniversary también recibió una actualización sorpresa en las texturas de sus armas, que aumenta la resolución y suaviza los detalles pixelados.

Todos los sistemas van

Para jugar Halo 3 al mínimo, necesitas una PC que tenga al menos un sistema operativo Windows 7, 2GB o RAM, una CPU APU i7-975 o AMD A12-9800 y una GPU AMD Radeon R7 o Nvidia GeForce GTS 450 . Con esta línea de base, puede jugar en el modo de rendimiento a 1080p / 30 fps.

En una computadora de escritorio equipada con una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 970 y CPU AMD Ryzen 5 3600, Halo 3 funcionó a 1440p / 60fps, sin caídas de velocidad de cuadros ni problemas de ningún tipo. Halo 3 funciona extremadamente bien y, con una velocidad de fotogramas sin límite, el juego se ejecuta a más de 150 fps. Al igual que el resto de los juegos de MCC, Halo 3 ofrece compatibilidad con controladores, reasignación de claves, logros de Steam, tarjetas de intercambio de Steam y juego multijugador en línea.

La leyenda vive

Halo 3 es un juego de disparos imprescindible. Es fácilmente el juego Master Chief Collection más refinado lanzado hasta la fecha, que ofrece una excelente acción de disparar desde la cadera, nuevas armas y mecánicas geniales y una conclusión dramática del conflicto de Halo 2. Además, Halo 3 se ve mejor que nunca, por lo que si tiene ganas de volver a jugarlo, o si nunca antes tuvo la oportunidad de hacerlo, considere el juego como una compra fantástica.

Para obtener más reseñas y vistas previas de juegos de Steam, consulte PCMag's Curador de Steam página.

La línea de fondo

Con gráficos hermosos y detallados, numerosas armas de gran potencia y una velocidad de fotogramas sin límites, Halo 3 es fácilmente el mejor juego lanzado en Master Chief Collection.

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