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Revisión de EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+

Las tarjetas de video de gama alta y de alto precio suelen generar la mayor repercusión, pero son las opciones de gama baja y más asequibles las que son los héroes silenciosos de los fabricantes de tarjetas: son las que realmente se venden en volumen. Por mucho que a todos nos gustaría jugar en una pantalla 4K con la configuración ajustada a 11, la mayoría de nosotros también tenemos prioridades monetarias que, por desgracia, superan el empuje de píxeles y fotogramas por segundo (fps) al máximo.

Para los jugadores de PC que generalmente se limitan a jugar a una resolución de 1080p en un solo monitor, el procesador de gráficos (GPU) GeForce GTX 960 de Nvidia es su última y mejor opción del fabricante de chips. Si bien las tarjetas basadas en la GTX 960 no navegan por delante de la antigua Radeon R9 280X de AMD en términos de rendimiento bruto, la GTX 960 generalmente mantiene el ritmo mientras usa mucha menos energía. Además, con las versiones estándar de la tarjeta que cuestan alrededor de $ 200, y un poco más para las con overclocking de fábrica, la GTX 960 no dañará mucho su cuenta bancaria.

Si bien puede encontrar versiones de stock de la GTX 960 si busca lo suficiente, la mayoría de los modelos son variantes moderadamente overclockeadas con diferentes diseños, opciones de enfriamiento y tamaños. Pasamos tiempo probando tres modelos: la GTX 960 Gaming 2G de MSI, así como una tarjeta Zotac más compacta, la GeForce GTX 960 Amp Edition (de la que publicaremos una revisión en breve), y el tema de nuestra revisión aquí, el EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+.

El "SuperSC", graciosamente, significa "Super Superclocked". Dejando a un lado los superlativos repetitivos, esta tarjeta EVGA, a $ 210 al momento de escribir este artículo a mediados de febrero de 2015, cuesta solo alrededor de $ 10 más que las versiones estándar de la GTX 960. Creemos que la pequeña prima de precio vale la pena, ya que esta tarjeta tiene una capacidad muy alta. enfriador que lo ayudó a permanecer silencioso incluso cuando se lo empujó más allá de su overclock listo para usar.

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SSC (Caja) .jpg

El único inconveniente real es que la EVGA GeForce GTX 960 SuperSC es un poco más grande que algunas otras alternativas GTX 960. Pero si su estuche tiene espacio para una tarjeta de 10.1 pulgadas de largo, la GTX 960 SuperSC overclockeada de EVGA es un gran equilibrio de rendimiento, precio y eficiencia energética en (o al menos cerca de) la marca de $ 200.

Arquitectura y especificaciones

La GTX 960 es bastante fácil de poner en perspectiva si está familiarizado con las otras tarjetas basadas en Maxwell de Nvidia. Sobre el papel, las especificaciones indican que la 960 es aproximadamente un 60 por ciento más potente que la incondicional del presupuesto de Nvidia, la GeForce GTX 750 Ti, o aproximadamente la mitad de la potencia de píxeles que obtendrás de la GeForce GTX 980 de gama alta. Eso no está mal para una tarjeta que es lanzando a $ 200.

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SSC.jpg

No profundizaremos demasiado en los detalles arquitectónicos meticulosos de Maxwell, ya que la arquitectura del chip ha estado disponible durante casi un año. Sin embargo, el GM206 dentro de la GTX 960 es una nueva porción de silicio para Nvidia. En lugar de recitar la lista completa de especificaciones de la GTX 960, aquí hay un resumen directo de Nvidia ...

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SuperSC (Gráfico) .jpg

Tenga en cuenta el recuento de 1024 núcleos CUDA. La GeForce GTX 960 tiene la mitad de lo que encontrará en la GeForce GTX 980 (2048) y un 60 por ciento más que la GeForce GTX 750 Ti (640). Nvidia también dice que la versión estándar de la tarjeta está diseñada para consumir 120 vatios, y debería requerir un conector de fuente de alimentación de seis pines. Sin embargo, este último variará según la placa específica, así que asegúrese de tener libre el conector necesario (o un adaptador a mano) antes de comprar. La EVGA GTX 960 SuperSC que probamos requiere un solo conector de ocho pines.

Los 2 GB de memoria y el bus de 128 bits darán una pausa a los jugadores de gama alta, pero Nvidia dice que ha preparado algunos ajustes de interfaz y compresión que llevan al GDDR5 de 7 GB por segundo a 9,3 GB "efectivos" por segundo. Eso es difícil de cuantificar en las pruebas, pero debería ayudar un poco para los juegos que impulsan archivos de textura masivos o que exigen memoria.

También vale la pena señalar que la reciente señor de los Anillos El título Shadow of Mordor tiene una configuración de Ultra Texture Quality que recomienda 6GB de memoria de video para habilitar, bastante más que los 2GB de esta tarjeta. Y este juego ciertamente no será el último en ser codicioso con la memoria en la tarjeta. Nvidia dice que las versiones de 4GB de la GTX 960 son al menos concebible, por lo que suponemos que es probable que lleguen en algún momento, incluso si no hay nada oficial en este momento.

AMD también se complace en señalar que existen versiones de sus tarjetas con más memoria y un bus más amplio por menos. En el momento de escribir este artículo, el R9 280 Gaming 3G de 3GB de MSI se vende por $ 199, o menos si puede obtener el reembolso de $ 20 que se estaba ejecutando cuando escribimos esto. Pero realmente, a menos que esté seguro de que se quedará con una resolución de 1080p durante los próximos años, si desea que sus próximos juegos se vean de la mejor manera posible, probablemente debería pasar a una GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9 290 , los cuales tienen más memoria y un bus más ancho. La GeForce GTX 960 se adapta mejor a los jugadores de 1080p.

El consumo de energía también es digno de mención. La clasificación de potencia de diseño térmico (TDP) de 120 vatios de la GeForce GTX 960 es 20 vatios más baja que la de la GeForce GTX 660, pero mucho más que los 65 vatios que requiere la GeForce GTX 750 Ti menor. La buena noticia es que cuando no estás jugando a los juegos más exigentes, la tarjeta consume mucho menos de 120 vatios. En una sesión informativa en la que se mostraba la GTX 960 antes de su lanzamiento, Nvidia nos demostró que al jugar títulos MOBA (u otros juegos menos exigentes) y habilitar V-Sync para limitar las velocidades de cuadro a 60 cuadros por segundo (fps), la tarjeta GTX 960 tiende a consumir solo unos 30 vatios.

Dependiendo del modelo, esto significa que puede jugar juegos de ese tipo con solo uno de los dos ventiladores de enfriamiento girando, o incluso ninguno girando. En nuestras pruebas, descubrimos que el par de ventiladores de la tarjeta EVGA a menudo se apagaban por completo en el escritorio. Además, en algunas ocasiones, vimos que los ventiladores se apagaban durante varios segundos a la vez, incluso cuando estaban en medio de una evaluación comparativa exigente. Al igual que la MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G que probamos, la tarjeta de EVGA nunca llegó a ser lo suficientemente fuerte como para ser escuchada por el ventilador de nuestro enfriador de CPU Noctua hasta que comenzamos a aumentar manualmente las velocidades del ventilador cuando jugamos con configuraciones de overclock. (Más sobre eso más adelante).

EVGA no ha cambiado el diseño del puerto en comparación con la versión estándar de la tarjeta, y es la misma matriz que en la GeForce GTX 980 de gama alta. Obtiene un solo conector DVI de doble enlace, un puerto HDMI y tres DisplayPort 1.2 conectores ...

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SSC (puertos) .jpg

Los últimos puertos resuelven uno de los problemas con las tarjetas Nvidia de gama alta de la generación anterior. Con estos, obtendría solo un DisplayPort, lo que significaba que no podría conectar más de una pantalla 4K funcionando a 60Hz, o un monitor con la tecnología G-Sync de suavizado de imagen de la compañía. Por lo tanto, las configuraciones de múltiples monitores de alta gama requerían poseer e instalar más de una tarjeta únicamente con fines de conectividad.

Con la GeForce GTX 960, así como con las GeForce GTX 970 y 980 de gama alta, puede conectar tres de estos monitores a una sola tarjeta (aunque, si ese es su objetivo, necesita al menos un par de GTX 980 para un rendimiento de juego razonable ). Además, el puerto HDMI aquí es de la nueva variedad HDMI 2.0, por lo que también puede llevar la resolución 4K a 60Hz a una pantalla 4K compatible.

Si bien el tamaño y la forma de las tarjetas GeForce GTX 960 variarán, por supuesto, según el fabricante de la tarjeta y el uso previsto, tanto la MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G que probamos como la tarjeta EVGA GeForce GTX 960 SuperSC que estamos viendo aquí son bastante grande para tarjetas de video de rango medio, con refrigeradores de doble ranura y longitudes que superan ligeramente las 10 pulgadas. La GeForce GTX 960 Amp Edition de Zotac, también en el banco de pruebas en este momento, es notablemente más corta, con solo 8 pulgadas. Pero, a veces, los fanáticos de esa tarjeta no eran tan silenciosos como las otras dos opciones. Y eso, como veremos en las pruebas, puede afectar más que solo los niveles de ruido.

Si está buscando una tarjeta que realmente se destaque en el chasis de su PC con ventana (y especialmente si le gustan los dragones), puede optar por la GTX 960 Gaming 2G de MSI, con sus detalles en rojo y negro y luces. hasta el logo. Pero a pesar de su falta de iluminación, no tenemos ninguna queja sobre el aspecto de esta tarjeta EVGA. Su cubierta de ventilador negra y detalles plateados no son exactamente llamativos, pero son una buena opción para una construcción discreta.

EVGA también incluye un par de aplicaciones atractivas, diseñadas para funcionar con las tarjetas de la empresa. Primero está PrecisionX 16, una aplicación de overclocking que es al menos tan intuitiva, efectiva y atractiva como el popular programa Afterburner de MSI, que está diseñado para el mismo propósito ...

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SSC (Precision) .jpg

En todo caso, nos gusta el diseño simple de PrecisionX 16 un poco más que el de Afterburner. Pero en un sistema, notamos que tenía una tendencia a volver a la configuración anterior durante nuestros intentos de overclocking. Por lo tanto, es posible que no sea tan estable como Afterburner, aunque no tuvimos ninguno de esos problemas al ejecutar PrecisionX 16 con esta tarjeta en una segunda y tercera PC.

En segundo lugar, EVGA también proporciona una práctica herramienta llamada OC Scanner X ...

Imagen: EVGA GeForce GTX 960 SSC (OC Scanner X) .jpg

Le permite monitorear los detalles de su tarjeta gráfica y CPU en tiempo real (al igual que los programas gratuitos CPU-Z y GPU-Z). Pero el software de EVGA también incluye una herramienta de evaluación comparativa y de grabación, que puede ser útil para asegurarse de que la configuración sea estable. Por supuesto, puede hacer lo mismo con otras utilidades y puntos de referencia, pero es bueno que EVGA se haya tomado el tiempo para fabricar y suministrar los suyos propios.

Nuevas funciones de juego

Con la GeForce GTX 960, Nvidia ha traído consigo las características del juego que debutó con las GTX 980 y 970, así como la compatibilidad con la próxima API de DirectX 12. Sin embargo, antes de entrar en ellos, deberíamos decir: Como regla general, evitaríamos comprar cualquier tarjeta de video. solo debido a una función gráfica específica que es compatible, especialmente una que es completamente nueva.

¿Por qué? No hay forma de saber qué tan generalizada será la adopción de una característica nueva determinada (a menos que sea algo obvio y universal, como DirectX 12). E incluso si una función despega en algunos títulos, no hay garantía de que se implemente en los juegos exactos que más esperas. Aún así, Nvidia tiene algunas características nuevas interesantes que se implementan con sus últimas tarjetas, que vale la pena repasar brevemente.

Primero es algo que llama "Iluminación Global Voxel", o VXGI para abreviar. Es una técnica para ajustar dinámicamente la iluminación del juego sobre la marcha, en lugar de depender de la iluminación de iluminación global precalculada del pasado. Lo que eso significa: Nvidia dice que sus tarjetas más nuevas aceleran VXGI hasta el punto de que los desarrolladores de juegos pueden calcular la iluminación global en el juego, de modo que los efectos de iluminación pueden interactuar en tiempo real con los elementos del juego (como los personajes), en lugar de simplemente proyectarse en estática. superficies como pisos, paredes y muebles. No está claro con qué frecuencia se usará VXGI en los juegos, pero cualquier cosa que pueda hacer que la iluminación del juego sea más interactiva y realista es ciertamente bienvenida.

A continuación, se presentan dos nuevas técnicas diseñadas para hacer que los juegos muy exigentes y no exigentes se vean mejor.

Operador más suave: superresolución dinámica

Para los juegos menos exigentes (como los títulos MOBA), la compañía está introduciendo una función llamada "Super resolución dinámica" o DSR. Para los jugadores que ejecutan en monitores sub-4K, esta técnica hace que el juego tenga una resolución más alta de la que puede mostrar su pantalla, luego lo reduce a la resolución que tiene su monitor ...

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