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Reseña del ventilador Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin

¿Lo pedimos? Realmente no. ¿Está aquí de todos modos? Definitivamente. ¿Juega bien? Si, de hecho. La Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan de $ 159 es la primera tarjeta GeForce GTX 1650 Super que hemos probado, y es una decisivamente tarjeta gráfica convencional más convincente que la GTX 1650 original. Pero la línea entre los modelos GTX 1650 y GTX 1650 Super es tan delgada que si observa las diferencias, es posible que las pierda por completo. Aun así, esta tarjeta Zotac hace exactamente lo que su nombre sugiere que debería: funciona mejor que una GeForce GTX 1650 y, en algunos casos, la Radeon RX 5500 XT de la competencia de AMD (que se lanza hoy), mientras que funciona ligeramente por debajo de lo que vimos en la GeForce GTX. 1660. Si estaba considerando la GeForce GTX 1650, la GTX 1650 Super es claramente la mejor compra, y solo supera el valor más reciente de AMD, si no la velocidad absoluta. Lo llevará al punto medio de alimentar la mayoría de los juegos en 1080p a una velocidad de cuadros por encima de 60 cuadros por segundo (fps), siempre que modifique la configuración en consecuencia. Obtiene un nuevo premio Editors 'Choice por tarjetas de presupuesto.

Superdimensionamiento de la GeForce Junior

El lanzamiento original de la GeForce GTX 1650 fue, en el mejor de los casos, aburrido. La tarjeta fue recibida en general con una tibia recepción por parte de los sitios de revisión (incluido el nuestro) por tener un escaso potencial de overclocking, ser un poco más cara en comparación con las tarjetas AMD Radeon relevantes y, lo más importante, publicar resultados de velocidad detrás de la curva a su precio. La GTX 1650 Super comienza en $ 159, mientras que los modelos base de la GTX 1650 estándar se venden a $ 149 (sin noticias de una caída de precio en paralelo con el lanzamiento de la GTX 1650 Super). La mayoría de las versiones de terceros de la tarjeta cuestan entre $ 10 y $ 30 por encima de eso.

Zotac GeForce GTX 1650 Super-01

Ahora, sin embargo, Nvidia podría estar cambiando la narrativa en torno a la línea GTX 1650, y haciendo lo que mejor ha hecho a lo largo de 2019: "Super-ing", un verbo que ahora hemos acuñado simplemente por conveniencia, desde tantas tarjetas GeForce están recibiendo el mismo tratamiento. En esencia, las tarjetas Super son versiones mejoradas o reducidas de las tarjetas GeForce "Turing" (arquitectura de la generación actual) existentes.

En nuestras mentes, Super-ing es esencialmente el proceso de cambiar la marca y reclasificar las tarjetas para estimular las ventas o limpiarlas de los estantes polvorientos, aunque Nvidia nunca lo admitiría directamente. De hecho, la única tarjeta que hemos visto que ha sido verdaderamente "superada" en el sentido ascendente, es decir, vendida como una versión premium de la misma tarjeta con la que comenzó, en este ciclo de lanzamiento es la GeForce RTX 2080. Super, que se basa en el mismo dado TU104 que el que no es Super RTX 2080.

La mayoría de las tarjetas Super de la línea GeForce RTX reflejan sus orígenes al ser una tarjeta en un solo paso abajo en el esquema de nomenclatura de la familia GeForce de aquel de quien toma su dado. (La GeForce RTX 2070 Super es solo una GeForce RTX 2080 en la papelera, por ejemplo). La GTX 1650 Super sigue ese modelo y comparte algunas especificaciones con la tarjeta de la línea GeForce que está justo encima, la GeForce GTX 1660.

Al igual que el resto de las tarjetas Turing que no son GeForce RTX, Nvidia no ha producido ninguna versión de referencia (a pesar de proporcionar especificaciones de referencia para la tarjeta en su sitio web). Por lo tanto, los únicos modelos de tarjeta GeForce GTX 1650 Super disponibles los proporcionan los fabricantes externos habituales, como Asus, Gigabyte y Zotac.

Pero, ¿qué tan pesado es el tratamiento Super que realmente recibe la GeForce GTX 1650 Super? Vayamos a algunas comparaciones de especificaciones.

Para establecer una línea de base sobre cómo la GTX 1650 Super se relaciona con otras tarjetas en la línea de Nvidia últimamente, aquí hay una comparación de la GTX 1650 Super con la que no es Super GTX 1650, así como con algunas otras tarjetas Nvidia en el mismo rango de precio y rendimiento. . La GeForce GTX 1050 Ti, que no se muestra aquí, es el equivalente más cercano de última generación ("Pascal").

GeForce GTX 1650 Super Versus Tarjetas GeForce relevantes

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¿La principal diferencia desde el principio? En lugar de confiar en el TU117 (la matriz de GPU más pequeña de Nvidia), como hizo la compañía en el original, la GeForce GTX 1650 Super toma prestada de sus pares y se basa en una versión reducida del TU116, la misma variante que alimenta al original. Tarjetas GeForce GTX 1660, GTX 1660 Super y GTX 1660 Ti.

La tarjeta también recibe el mismo aumento de memoria que la GTX 1660 Super con respecto a su versión GTX 1660 original: una actualización de la memoria de video GDDR5 a GDDR6, así como un aumento tanto en el ancho de banda como en el reloj de memoria. En muchos sentidos, la GTX 1650 Super está mucho más cerca en espíritu y especificaciones a una GTX 1660 estándar que a la GTX 1650 original, e incluso cuenta con una velocidad de reloj de memoria más rápida que la GTX 1660 (la primera funcionará a 12 Gbps). , mientras que este último alcanza un máximo de 8 Gbps). Sin embargo, a $ 60 más barato que una GTX 1660, parece que podría haber una gran cantidad de golpes escondidos dentro de esta pequeña potencia.

Ahora vamos a las comparaciones de AMD ...

Tarjetas Radeon GeForce GTX 1650 Super Versus Relevant

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Durante aproximadamente dos años, AMD ha sido fuerte en el espacio de GPU de menos de $ 200, con tarjetas de las líneas Radeon RX 400 y RX 500 que se desempeñan por encima de lo que podría esperar de las tarjetas Nvidia de la competencia en el mismo rango de precios. No eran demasiado eficientes, basados ​​en la tecnología de silicio más antigua, pero eran una excelente relación calidad-precio para el jugador con problemas de liquidez.

Sin embargo, esa dinámica está cambiando rápidamente con el lanzamiento de Turing, y Nvidia parece estar recuperando lo que pueda en este departamento pulgada a pulgada, lanzamiento de tarjeta por lanzamiento de tarjeta. Ahora, la GTX 1650 Super se enfrenta directamente a la última GPU basada en "Navi" de AMD, la Radeon RX 5500 XT. Los dos comparten muchas similitudes de especificaciones, aunque AMD aún lo supera con velocidades de reloj más rápidas y un mayor ancho de banda de memoria.

Nota: Si bien el precio de lanzamiento de la Radeon RX 580 en su día se estableció en $ 229, en estos días puede encontrar esas tarjetas entre $ 159 y $ 200, según el proveedor y la época del año, por lo que sentimos que era Es justo enfrentar a la GTX 1650 Super de $ 159 aquí. Suponemos que se venderán durante algún tiempo, ya que la serie RX 5500 eventualmente se hará cargo de ese espacio para AMD.

El abanico gemelo de Zotac: el paseo por las cartas

Al igual que el Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin Fan que revisamos en octubre de este año, este GTX 1650 Super Twin Fan presenta, lo adivinó: dos ventiladores, en un diseño muy ajustado. Cualquiera que busque construir una PC compacta estará satisfecho con el tamaño pequeño de esta tarjeta de doble ranura, que mide solo 6.2 pulgadas en su punto más largo.

Zotac GeForce GTX 1650 Super-02

La parte posterior de la tarjeta tiene un puerto DisplayPort 1.4by un puerto HDMI 2.0 (no se encuentra VirtualLink), así como un conector DVI-D.

Zotac GeForce GTX 1650 Super-05

La principal diferencia aquí entre la GTX 1650 original y la nueva GTX 1650 Super es el consumo de energía. Donde la tarjeta anterior requería solo 75 vatios y no necesitaba cables para alimentarla, el TDP en la GTX 1650 Super aumenta en un tercio, a 100 vatios. Todas las tarjetas de terceros que lleven la insignia GTX 1650 Super serán alimentadas por un solo conector de seis pines.

Chocando con la élite del conjunto económico

PC Labs ejecutó una serie de pruebas de rendimiento sintéticas y del mundo real basadas en DirectX 11 y 12 en el Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan. Nuestro equipo de prueba está equipado con un procesador Intel Core i7-8700K, 16 GB de memoria G.Skill DDR4, una unidad de arranque de estado sólido y una placa base Aorus Z370 Gaming 7.

Para nuestros resultados de referencia, queríamos centrar algunos de nuestros esfuerzos en el aspecto de los deportes electrónicos de las habilidades de GTX 1650 Super, ya que gran parte de la prensa de Nvidia se ha centrado en su capacidad para impulsar juegos multijugador de 1080p de manera eficiente por el dinero.

También lo pasamos por el resto de nuestros puntos de referencia estándar que prueban las capacidades de una tarjeta para manejar juegos AAA con la configuración de calidad más alta posible. Dado que la GTX 1650 Super es la tarjeta centrada en el presupuesto que es, no esperábamos que rompiera ningún récord en este departamento y la calificamos en una curva con esa consideración en mente.

Benchmarks sintéticos

3DMark Fire Strike Ultra

Los puntos de referencia sintéticos pueden ser buenos predictores del rendimiento de los juegos en el mundo real. El Fire Strike Ultra de Futuremark de alrededor de 2013 sigue siendo una opción para los juegos basados ​​en 4K. Solo nos fijamos en la puntuación secundaria de gráficos, no en la puntuación general.

Zotac GeForce GTX 1650 Super 3DMark FS

Directamente de la línea, la GTX 1650 Super ofreció resultados sin sorpresas: la tarjeta es mucho más rápida que la GTX 1650 original, aunque solo es una un poco más lenta que la GTX 1660. También es mucho más lenta que la Radeon RX 570 y la RX 5500 XT en esta ejecución, no es una gran señal para el inicio de nuestra carrera en banco. Pero como explicamos en nuestra revisión de RX 5500 XT, la puntuación extra alta de esa tarjeta aquí podría haber sido una casualidad.

3DMark Time Spy y Time Spy Extreme

Este es el punto de referencia habilitado para DirectX 12 de Futuremark para predecir el rendimiento de los juegos habilitados para DirectX 12. Utiliza las principales características de la API, incluida la computación asincrónica, el multiproceso explícito y el multiproceso.

Zotac GeForce GTX 1650 Super 3DMark TS

En esta prueba, el reloj de memoria mejorado de la GTX 1650 Super y la actualización a GDDR6 tuvieron la oportunidad de brillar, mostrando cuán sustancialmente es mejor que GDDR5 en comparación con la GTX 1660 en la ejecución estándar de Time Spy. Todavía está muy por debajo de lo que publicó la GTX 1660 Ti (una tarjeta con GDDR6) en la misma prueba, así como la Radeon RX 5500 XT.

Superposición Unigine

Nuestro último punto de referencia sintético es el lanzamiento de Unigine 2017, Superposition. Este punto de referencia incorpora el trazado de rayos, pero se realiza en software, lo que constituye un buen ejemplo de cómo una tarjeta puede manejar juegos altamente optimizados, pero aún muy densos en polígonos, que ejecutan muchas matemáticas en el back-end.

Zotac GeForce GTX 1650 Super Unigine

Esta prueba establece el último listón para las pruebas sintéticas que comenzaremos a ver nuevamente en el resto de nuestros resultados de juego: la GTX 1650 Super es claramente más rápido que su predecesor, y está mucho más cerca de una GTX 1660 en rendimiento y espíritu que la tarjeta de la que toma su nombre.

Juegos del mundo real

Los siguientes puntos de referencia son juegos que puede jugar. Los gráficos en sí mismos enumerarán las configuraciones que usamos (generalmente los ajustes preestablecidos más altos en el juego y, si están disponibles, DirectX 12). Como se mencionó, tenemos una combinación de títulos AAA aquí, así como algunos títulos más optimizados y centrados en el modo multijugador.

Una nota rápida: aunque la mayoría de nuestras pruebas de juegos están maximizadas en fidelidad gráfica para llevar las cartas al límite, los juegos multijugador se trata de mantener el mejor equilibrio entre la fidelidad gráfica y la velocidad de fotogramas. Como tal, hemos mantenido CS: GO y Rainbow Six: Siege sintonizados con la mejor combinación de mejoras necesarias en la configuración (mayor suavizado y escalas de renderizado de menor resolución, por ejemplo), mientras seguimos tratando de mantener las velocidades de cuadro para los juegos de 1080p. por encima de la codiciada marca de 144Hz.

Shadow of the Tomb Raider

El título reciente de Square Enix es nuestra primera prueba del mundo real. Este juego está bien optimizado para la plataforma de PC, pero es muy exigente en su configuración de mayor calidad visual.

Zotac GeForce GTX 1650 Super SoTR

Aquí debemos mencionar algunos resultados anómalos que hemos cubierto anteriormente en la revisión de GTX 1660 Super: esos resultados parecían haber sido obstaculizados por algunos controladores poco fiables, por lo que si bien puede parecer que la GTX 1650 Super es el claro ganador aquí, necesitamos para volver a ejecutar esa tarjeta para obtener números de referencia actualizados que tengan en cuenta los nuevos conjuntos de controladores. De lo contrario, sin embargo, sus resultados más comunes para ...

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